每天,行会处理事务的兄弟,都会喊话在行会里布置攻城的事宜,让不同时间上线的会员能及时了解攻城动态;其次,在行会公告里写上攻城的各种策略以及打法(由于在摸索打法,所以每天的攻略都会不同),并附上各地点坐标。
但是传送那里进入魔城,相对安全点,怪不多,基本进去一个引开,就可以保证大部队的安全。
接下来讲讲我们制订好的作战计划:首先,由于进入魔城有2种方法,一是从传送门进入;二是从地下魔城4进入,所以每次攻城,我们会选择其中一种方法。第一次,我们选择了从地下魔城4进入。所以在7点前,在线的成员,都去进入地下魔城的入口,清那里的怪,以便会员能集体进入地下魔城。而其他一部分战士,就直接先进入地下魔城,把每层入口的怪,旧能的引掉,避免大部队的牺牲。在7点30分左右,我们会要求大家都在进魔城的入口集合,待8点一到,便进入魔城。
在进入魔城后,步步推进不难,但每到桥边,就又比较困难。怪多,清不现实;路口小,引也费时间;冲更不是办法,只会越引越堵的厉害。
最后谈下一些失败的经验。总体来讲,攻魔城的难度确实大了点,而且怪物会自动巡逻这点很伤脑筋。在攻打中,有以下几个难点:如果是从地下魔城4进入魔城的,清门口的怪,和引每层入口的怪,保证每个成员安全进入是一个难点。即使全部到达4,在时间一到,冲进去的那一徐区域,基本是满屏的怪,伤亡率能达到90%以上。而偶尔冲过那片区域的,基本也没什么药去打投石了。所以,建议不要从4进,虽然那里受其他行会的干扰最小,但危险系数太大,进去基本是无路可走的局面。
至于在里面的打法,还没摸索到什么窍门,无外乎能引的引,能清的清,少量怪让道士引,大量的让战士引,法师负责清。
小生不才,于近几天率领行会众兄弟,对传说中的魔城进行了试探性的攻打。虽然结果都以失败告终,但从中收获颇丰,各行会兄弟操作也精进不少,而且行会更加团结,让人有虽败犹荣的感觉,还提高了行会知名度。
首先讲讲我们行会攻城的准备:本行会在区里只能算是中等级别的行会,但由于几个大行会,基本没组织过攻打魔城的战役,所以在本人筹划攻城并招募人马时,得到了区里一些玩家的支持,招募到了一群比较精干的兄弟。每天攻城,人数基本保持在30-40人左右。
在这种方法失败后,我们又选择了通过传送门那里进入。方法类似,,也是先清怪,后大部队集体进入。
如果从传送进的,那么,清传送门那里的怪,又是一个难点,不但怪多,而且时不时有其他行会的人来乱引,给清怪工作带来很大麻烦。
除了以上难点外,组织行会成员,有纪律性的攻打,其实是最大的障碍,每天到场的人员都会有不小的变动,装备也参差不齐,而且上线时间也有早有晚,让组织工作很混乱。其次是都不愿意清怪,都喜欢往下冲,也是一个麻烦。更让人伤脑筋的是,打出东西,都一哄而上,导致全部牺牲。而在外部干扰上,即便别的行会只有一个人在里面,也会导致你全功尽弃,因为在魔城里面清人,绝对是不明智,也不现实的做法。而想在外面堵门,由于人员上的限制,根本没几个会能做到。(行会成员也不会乐意)
虽然几次的攻打,总以失败告终,但从中也得到了一写经验。至少,我们的进度一次比一次好,向前推进以及人员的伤亡一次比一次好。
其实,攻城并没有象外界说的那么可怕,我们完全有机会,只要能全部进入魔城,到达中间那快地方,其实就比较安全了,魔城里面的怪,主要集中在投石魔那片,各桥上以及入口。而这,需要的就是一个团结,有良好的作战纪律。希望在往后的日子里,经过我们这样不断的摸索,也能成功攻下魔城。